रात के दो बजे एक जैज़ क्लब के पीछे का तहखाना। पाँच-गुणा-चार की टेबल पर बीस चीज़ें उतरती हैं और दस लाइनें बाईं ओर से भुगतान करती हैं। जब कोई वाइल्ड बढ़कर अपनी पूरी रील भर देता है, तो कोई उस पर चढ़ आता है और उससे गुज़रती हर लाइन पर ×2 से ×50 लगा देता है।
After Hours बाकी शीर्षकों के समान सर्वर-नियंत्रित कोर पर बना पाँच रील का स्लॉट है। चार पंक्तियाँ, बाएँ से दाएँ पढ़ी जाने वाली दस लाइनें, और एक ही दांव उन सबको कवर करता है। वाइल्ड हर चीज़ की जगह ले सकता है, ब्लैक डायमंड की भी, और जब उसकी रील भरने से टेबल को जैसी उतरी उससे ज़्यादा मिलता हो, तो हर वाइल्ड रील बढ़ जाती है और उससे गुज़रती हर लाइन पर ×2 से ×50 का मल्टीप्लायर लगता है। चार Bonus साइन फ़्री स्पिन खोलते हैं, जिनमें वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है। साधारण प्रेस पर RTP 96.5% है, और एक राउंड ज़्यादा से ज़्यादा दांव का 1,500× देता है।
दांव तय करें और SPIN दबाएँ। पूरा राउंड, अगर वह फ़्री स्पिन खोलता है तो वे भी, पहली रील रुकने से पहले ही सर्वर पर तय हो चुका होता है, और क्लाइंट उसे सिर्फ़ चलाकर दिखाता है। रीलें बाईं ओर से एक के बाद एक रुकती हैं, और दसों लाइनों में से हर एक पहली रील से पढ़ी जाती है: एक ही चीज़ की लगातार तीन, चार या पाँच उसकी बिल वाली पंक्ति के हिसाब से भुगतान करती हैं, और कतार जितनी लंबी, भुगतान उतना बड़ा।
वाइल्ड किसी भी चीज़ की जगह लेता है और अपने बगल की कतार में जुड़ जाता है। जब कोई वाइल्ड उतरता है, तो उस पूरी रील को भरी हुई मानकर टेबल की कीमत, जैसी उतरी वैसी टेबल के बगल में लगाई जाती है, और राउंड दोनों में से बेहतर का भुगतान करता है। अगर बढ़ी हुई टेबल जीतती है, तो हर वाइल्ड रील एक साथ भर जाती है, बार के पीछे खड़ा भेड़िया अपना हाथ फेरता है, और कोई रील पर चढ़ आता है: ज़्यादातर रातों में खरगोश ×2 या ×3 के साथ, भेड़िया ×5, ×8 या ×10 के साथ, और दोनों मिलकर ×15, ×25 या ×50 के साथ। मल्टीप्लायर हर उस लाइन पर लगता है जिसकी कतार किसी बढ़ी हुई रील से गुज़रती है। नाकामी का कोई मामला नहीं है।
चार Bonus साइन, हर रील पर एक, दस फ़्री स्पिन खोलते हैं, और पाँचों बारह। बोनस में वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है, बचे हुए हर स्पिन के लिए; पहले वाइल्ड का टियर पूरी सीरीज़ में बना रहता है, और थामी हुई रील पर उतरा Level Up उस टियर को एक पायदान ऊपर ले जाता है। फ़्री स्पिन में तीन साइन दो और स्पिन जोड़ते हैं, चार पाँच, और पाँच आठ, जितनी बार भी आएँ। हर फ़ीचर की कीमत शीट पर है, ×1.40 के दोगुने ट्रिगर से लेकर ×300 के खुद बोनस तक।

बाईं ओर बैलेंस, बीच में TAKE, टेबल के ऊपर साइन, और बार के पीछे भेड़िया। दांव, SPIN और BUY BONUS डिस्प्ले के नीचे हैं, और बटन के नीचे की कॉस्ट लाइन ठीक-ठीक बताती है कि प्रेस कितना काटेगा।

दूसरी रील पर एक वाइल्ड उतरा, और उस रील को भरने से टेबल को जैसी थी उससे ज़्यादा मिल रहा था, इसलिए वह ऊपर से नीचे तक भर गई और दोनों ×50 के साथ उस पर चढ़ आए, जो बिल का सबसे बड़ा मल्टीप्लायर है। साइन पर वही आँकड़ा है: यह उस रील से गुज़रती हर कतार पर लगता है।

एक ही टेबल पर तीन लाइनें भुगतान करती हैं, जिनमें एक लगातार पाँच की है, बढ़ी हुई पहली रील से होकर जिस पर खरगोश ×3 के साथ खड़ी है। लाइन पहली रील से पढ़ी जाती है, लगातार तीन, चार या पाँच उस चीज़ की बिल वाली पंक्ति के हिसाब से देते हैं, और टेक जोड़ने से पहले दसों लाइनों में से हर एक की कीमत अलग-अलग लगाई जाती है।

ओवरले खिलाड़ी के प्रेस का इंतज़ार करता है, यही एकमात्र इनपुट है जो कोई राउंड कभी माँगता है, और वह गेम की अपनी कला से बोनस समझाता है: वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है, Level Up टियर को कांसे से चाँदी और फिर सोने तक ले जाता है, और मल्टीप्लायर टियर का होता है।

बारह में से आठवाँ फ़्री स्पिन। दूसरी रील एक वाइल्ड थामे है और उस पर HELD का टैग है, और अभी-अभी उस पर एक Level Up उतरा है, इसलिए बोनस का टियर एक पायदान चढ़ जाता है, खरगोश से भेड़िये तक। इन दोनों में से कोई सिंबल लाइन पर भुगतान नहीं करता, और शीट यही कहती है।

दांव के 10× से बड़ी जीत पूरी स्क्रीन घेर लेती है और आँकड़ा एक बार में एक टियर चढ़ता है: ×10 पर A Big Take, ×25 पर A Grand Take, ×60 पर The Room Stands, ×150 पर The House Pays और ×400 पर The Night Of Nights। यह गिनती तय हो चुके आँकड़े की प्रस्तुति भर है, और SKIP उसे तुरंत दिखा देता है।
हर राउंड खुलने से पहले कमिट होता है और खत्म होने के बाद सत्यापित किया जा सकता है। ऑपरेटरों को हमारी बात माननी ज़रूरी नहीं, और उनके खिलाड़ियों को भी नहीं।
राउंड खुलने से पहले सर्वर sha256(server_seed) प्रकाशित करता है। वही हैश पहला दांव लगने से पहले क्रैश पॉइंट तय कर देता है।
राउंड चलता है। crash_at HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce) से निकलता है, इसलिए कोई भी पक्ष बीच राउंड में नतीजा नहीं बदल सकता।
बस्ट के बाद सर्वर server_seed उजागर करता है। कोई भी उसे दोबारा हैश कर, crash_at दोबारा निकालकर दोनों को रिकॉर्ड से मिला सकता है।
रेफ़रेंस वेरिफ़ायर और पूरा गणितीय विवरण इंटीग्रेशन डॉक्स के साथ मिलता है।
$ rara verify --game afterhours --round 001042 # हैश दांव खुलने से पहले प्रकाशित server_seed_hash sha256:9f2c71a84be…c30be81a client_seed afterhours-demo-7f3a nonce 001042 hmac = HMAC_SHA256(server_seed, client_seed + ":" + nonce) = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f h = int(hmac[0:8], 16) crash_at = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100) = 3.47x $ rara reveal --game afterhours --round 001042 server_seed 4b7dd21c09aae5…f133c2e9 sha256(server_seed) == server_seed_hash ok recompute(crash_at) == 3.47x ok verify == true
RaRa Studio त्बिलिसी, जॉर्जिया का स्वतंत्र गेम स्टूडियो है। हर टाइटल एक मॉडल से शुरू होता है: पहले सिमुलेशन, स्ट्रेस-टेस्ट और दस्तावेज़, फिर आर्ट। स्पेक शीट और वेरिफ़ायर प्रोडक्ट का हिस्सा हैं, और Vice Run इस पाइपलाइन का पहला टाइटल है।
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