स्लॉट · सिद्ध रूप से निष्पक्ष · B2B

AFTERHOURS

रात के दो बजे एक जैज़ क्लब के पीछे का तहखाना। पाँच-गुणा-चार की टेबल पर बीस चीज़ें उतरती हैं और दस लाइनें बाईं ओर से भुगतान करती हैं। जब कोई वाइल्ड बढ़कर अपनी पूरी रील भर देता है, तो कोई उस पर चढ़ आता है और उससे गुज़रती हर लाइन पर ×2 से ×50 लगा देता है।

AFTER HOURS / लाइव टेबलकेवल विज़ुअल डेमो
01
फ्लैगशिप टाइटल
18
पाइपलाइन में टाइटल
100%
डिज़ाइन से सत्यापन योग्य राउंड
01 / गेम

एक कर्व। एक फ़ैसला।

After Hours बाकी शीर्षकों के समान सर्वर-नियंत्रित कोर पर बना पाँच रील का स्लॉट है। चार पंक्तियाँ, बाएँ से दाएँ पढ़ी जाने वाली दस लाइनें, और एक ही दांव उन सबको कवर करता है। वाइल्ड हर चीज़ की जगह ले सकता है, ब्लैक डायमंड की भी, और जब उसकी रील भरने से टेबल को जैसी उतरी उससे ज़्यादा मिलता हो, तो हर वाइल्ड रील बढ़ जाती है और उससे गुज़रती हर लाइन पर ×2 से ×50 का मल्टीप्लायर लगता है। चार Bonus साइन फ़्री स्पिन खोलते हैं, जिनमें वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है। साधारण प्रेस पर RTP 96.5% है, और एक राउंड ज़्यादा से ज़्यादा दांव का 1,500× देता है।

01 · प्रेस

एक प्रेस, बीस चीज़ें

दांव तय करें और SPIN दबाएँ। पूरा राउंड, अगर वह फ़्री स्पिन खोलता है तो वे भी, पहली रील रुकने से पहले ही सर्वर पर तय हो चुका होता है, और क्लाइंट उसे सिर्फ़ चलाकर दिखाता है। रीलें बाईं ओर से एक के बाद एक रुकती हैं, और दसों लाइनों में से हर एक पहली रील से पढ़ी जाती है: एक ही चीज़ की लगातार तीन, चार या पाँच उसकी बिल वाली पंक्ति के हिसाब से भुगतान करती हैं, और कतार जितनी लंबी, भुगतान उतना बड़ा।

02 · वाइल्ड

यह तभी बढ़ता है जब बढ़ना ज़्यादा दे

वाइल्ड किसी भी चीज़ की जगह लेता है और अपने बगल की कतार में जुड़ जाता है। जब कोई वाइल्ड उतरता है, तो उस पूरी रील को भरी हुई मानकर टेबल की कीमत, जैसी उतरी वैसी टेबल के बगल में लगाई जाती है, और राउंड दोनों में से बेहतर का भुगतान करता है। अगर बढ़ी हुई टेबल जीतती है, तो हर वाइल्ड रील एक साथ भर जाती है, बार के पीछे खड़ा भेड़िया अपना हाथ फेरता है, और कोई रील पर चढ़ आता है: ज़्यादातर रातों में खरगोश ×2 या ×3 के साथ, भेड़िया ×5, ×8 या ×10 के साथ, और दोनों मिलकर ×15, ×25 या ×50 के साथ। मल्टीप्लायर हर उस लाइन पर लगता है जिसकी कतार किसी बढ़ी हुई रील से गुज़रती है। नाकामी का कोई मामला नहीं है।

03 · फ़्री स्पिन

वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है

चार Bonus साइन, हर रील पर एक, दस फ़्री स्पिन खोलते हैं, और पाँचों बारह। बोनस में वाइल्ड अपनी रील थामे रखता है, बचे हुए हर स्पिन के लिए; पहले वाइल्ड का टियर पूरी सीरीज़ में बना रहता है, और थामी हुई रील पर उतरा Level Up उस टियर को एक पायदान ऊपर ले जाता है। फ़्री स्पिन में तीन साइन दो और स्पिन जोड़ते हैं, चार पाँच, और पाँच आठ, जितनी बार भी आएँ। हर फ़ीचर की कीमत शीट पर है, ×1.40 के दोगुने ट्रिगर से लेकर ×300 के खुद बोनस तक।

वोलैटिलिटी प्रोफ़ाइल · उच्चमैथ स्पेक से
×0.2
×1
×2
×5
×10
×25
×100
स्पेक स्नैपशॉटमैथ स्पेक के आंकड़े · प्रमाणन से पूर्व
RTP
96.5 %
मैक्स विन
1,500 ×
वोलैटिलिटी
उच्च
राउंड अवधि
~ 4-8 s
गेम के अंदरखेलने योग्य डेमो के स्क्रीनशॉट
02 / निष्पक्षता

गणित खुद जांचें।

हर राउंड खुलने से पहले कमिट होता है और खत्म होने के बाद सत्यापित किया जा सकता है। ऑपरेटरों को हमारी बात माननी ज़रूरी नहीं, और उनके खिलाड़ियों को भी नहीं।

01

कमिट

राउंड खुलने से पहले सर्वर sha256(server_seed) प्रकाशित करता है। वही हैश पहला दांव लगने से पहले क्रैश पॉइंट तय कर देता है।

02

प्ले

राउंड चलता है। crash_at HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce) से निकलता है, इसलिए कोई भी पक्ष बीच राउंड में नतीजा नहीं बदल सकता।

03

रिवील

बस्ट के बाद सर्वर server_seed उजागर करता है। कोई भी उसे दोबारा हैश कर, crash_at दोबारा निकालकर दोनों को रिकॉर्ड से मिला सकता है।

रेफ़रेंस वेरिफ़ायर और पूरा गणितीय विवरण इंटीग्रेशन डॉक्स के साथ मिलता है।

verify_round.txtसांकेतिक उदाहरण · असली राउंड नहीं
$ rara verify --game afterhours --round 001042

# हैश दांव खुलने से पहले प्रकाशित
server_seed_hash   sha256:9f2c71a84be…c30be81a
client_seed        afterhours-demo-7f3a
nonce              001042

hmac      = HMAC_SHA256(server_seed,
                        client_seed + ":" + nonce)
          = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f
h         = int(hmac[0:8], 16)
crash_at  = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100)
          = 3.47x

$ rara reveal --game afterhours --round 001042

server_seed        4b7dd21c09aae5…f133c2e9
sha256(server_seed) == server_seed_hash   ok
recompute(crash_at) == 3.47x              ok

verify == true
03 / स्टूडियो

गणित गेम के साथ शिप होता है।

RaRa Studio त्बिलिसी, जॉर्जिया का स्वतंत्र गेम स्टूडियो है। हर टाइटल एक मॉडल से शुरू होता है: पहले सिमुलेशन, स्ट्रेस-टेस्ट और दस्तावेज़, फिर आर्ट। स्पेक शीट और वेरिफ़ायर प्रोडक्ट का हिस्सा हैं, और Vice Run इस पाइपलाइन का पहला टाइटल है।

मॉडल पहलेसिम-टेस्टेडदस्तावेज़ी गणितत्बिलिसी · GMT+4
गेम्स / पाइपलाइन
Vice Run illustrated cover: pink, cyan and gold sports cars race beneath a neon skyline and sunsetफ्लैगशिप
क्रैश · टाइटल 001 · उच्च वोलैटिलिटी
Three Torches illustrated cover: Flick, Thornwick and Malachar beneath three burning torches at the dungeon gate
बैंक और बस्ट · टाइटल 002 · उच्च वोलैटिलिटी
Captain Momo illustrated cover: the pirate monkey crouches on his crate with a gold coin as the Kraken rises behind him
सीढ़ी · शीर्षक 003 · उच्च वोलैटिलिटी
Deadeye 6 illustrated cover: a gunslinger faces a frontier showdown at sunset above the six-chamber title crest
द्वंद्व · टाइटल 004 · मध्यम वोलैटिलिटी
Tommy Boys key art: the mobster with the Thompson raised and the money sack, shells falling
प्लिंको · टाइटल 005 · उच्च वोलैटिलिटी
After Hours illustrated cover: the game's black-eyed rabbit sits on the art-deco bar as the angular grey wolf tosses a cocktail shaker
स्लॉट · टाइटल 006 · उच्च वोलैटिलिटी
Dead Man's Cup key art: Blackjaw slamming the dice cup down, the kraken die in his fist
पासों का द्वंद्व · टाइटल 007 · मध्यम वोलैटिलिटी
The Book of Hours illustrated cover: Death plays a lute above an illuminated book, flanked by two skeleton jesters
कैश कलेक्ट · टाइटल 008 · उच्च वोलैटिलिटी
Crossfire key art: the singer in red between two cars trading fire under the L
SLOT · TITLE 009 · उच्च वोलैटिलिटी
Gorgon's Lair key art: Medusa coiled on her serpent tail on the steps of a ruined temple, her snakes hissing, a green flame burning behind her and the title across the bottom
SLOT · TITLE 010 · उच्च वोलैटिलिटी
Nocturne illustrated cover: the game's ink-drawn Countess in crimson beneath the purple crypt's rose window
टम्बल स्लॉट · टाइटल 011 · मध्यम वोलैटिलिटी
Grim Company illustrated cover: the game's painted Bureau agents with rifle and dagger in the archive
स्लॉट · टाइटल 012 · उच्च वोलैटिलिटी
Stillblade: Crosscut illustrated cover, the straw-hatted ronin in indigo and rust at the mountain crossing
टम्बल स्लॉट · टाइटल 013 · उच्च वोलैटिलिटी
The Stringmaster illustrated cover: the ivory-masked puppeteer in crimson draws golden silk through a velvet theatre
THREADCHAIN स्लॉट · टाइटल 014 · उच्च वोलैटिलिटी
Bearserker illustrated cover: the tawny grizzly roars above a rocky river in the northern pine forest
बाइट और क्लॉ स्लॉट · टाइटल 015 · उच्च वोलैटिलिटी
The Great Hunt illustrated cover: the turquoise-painted spear hunter faces the prehistoric wilderness
WAYS स्लॉट · टाइटल 016 · उच्च वोलैटिलिटी
Astral Unbound illustrated cover: the Astral Wraith, a starlit void figure, holds two orbs before a ruined arch among floating towers
ORB & VAULT SLOT · TITLE 017 · उच्च वोलैटिलिटी
Black Orbit illustrated cover: the salvage captain in orange and ivory armour holds a violet black hole above the industrial title, a broken ring station behind himNEW
CLUSTER & COLLAPSE SLOT · TITLE 018 · उच्च वोलैटिलिटी
?कॉन्सेप्ट
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टाइटल 019 · अघोषित
04 / साझेदारी

AFTER HOURS को अपने प्लेटफ़ॉर्म पर लाएं।

इंटीग्रेशन डॉक्स, पूरा मैथ स्पेक और खेलने योग्य बिल्ड NDA के तहत ऑपरेटरों, एग्रीगेटरों और प्लेटफ़ॉर्मों के लिए उपलब्ध हैं।