Una noche de vampiros en plata, luz de luna y sangre. Treinta objetos caen sobre una pantalla de seis por cinco y pagan en cualquier parte, ocho o más iguales a la vez. Los ganadores estallan y el resto cae, y cada sello de linaje que quede en pie al final se suma.
Nocturne es una tragamonedas en cascada con pago disperso, sobre el mismo núcleo con autoridad en el servidor que los demás títulos. Nueve símbolos pagan en cualquier parte de la pantalla, ocho o más iguales según su tramo; los ganadores estallan, los supervivientes caen al fondo de su rodillo con sus valores, entran objetos nuevos desde arriba y la pantalla se vuelve a leer hasta que una no paga nada. Los sellos de linaje llevan de ×2 a ×500, nunca estallan y se suman en la última pantalla. El RTP es 96.50% en todos los modos y una pulsación paga como máximo 5,000× la apuesta.
Fija la apuesta y pulsa SPIN. Toda la pulsación, incluidos los giros gratis que abra, queda resuelta en el servidor antes de que se detenga el primer rodillo, y el cliente solo la reproduce. Seis rodillos caen en cascada y nada tiene que alinearse: ocho o más de un mismo objeto en cualquiera de las treinta casillas pagan de una vez, y cuantos más haya más pagan, a partir de ocho, de diez y de doce.
Todos los símbolos con ocho o más pagan en la misma pantalla, y entonces los ganadores estallan. Dentro de cada rodillo los supervivientes conservan su orden y caen al fondo con sus valores, entran objetos nuevos desde arriba y la pantalla se vuelve a leer. Sigue hasta que una pantalla no paga nada, y no hay límite de pasos. Los sellos y las custodias nunca estallan, así que atraviesan todos los pasos y quedan en pie en la última pantalla.
Cuando la secuencia termina, todos los sellos que quedan en pie en la última pantalla se suman: ×2 y ×20 hacen ×22, y la ganancia de la secuencia se multiplica por esa suma. Una secuencia que no pagó nada no se lleva nada de los sellos. Cuatro custodias en esa pantalla abren el festín, quince giros gratis con un total que empieza en nada, crece con cada sello que cae en un giro ganador, multiplica ese giro por el nuevo total y nunca baja.

El saldo a la izquierda, la CAJA a la derecha y el letrero sobre la pantalla en reposo. El escudo sobre los rodillos lleva el SPIN WIN de la secuencia y el MULTIPLIER de los sellos; SPIN y su coste están bajo la pantalla, con BUY FEATURE en oro junto a la apuesta, y la Condesa de pie junto a la mesa.

Ocho hostias de comunión pagan 0.50 y ocho dagas de plata pagan 0.25 en la misma pantalla, y el escudo las suma en 0.75 mientras todo lo demás se apaga. Nueve símbolos pueden hacerlo, y todos los que tengan ocho o más pagan a la vez.

La secuencia ha terminado, quedan dos sellos en pie y el escudo lleva lo que forman: SPIN WIN 3.40 frente a MULTIPLIER ×4. El letrero sobre la mesa muestra la misma cifra. Un sello se lee por su color y su adorno antes que por su número.

La puerta espera la pulsación del jugador, una de las dos únicas entradas que el juego llega a pedir, y dice lo que abrió la activación: quince giros gratis. Las tres lecciones de abajo están hechas con el arte del propio juego, y las sumas que muestran son las que ejecuta la ley.

Giro gratis seis de quince, el total en ×10 y el festín con 22.95 CR. Cada sello que cae en un giro ganador se suma al total, y ese giro se multiplica por el nuevo. Se encienden velas en el marco y la sala sangra mientras sube.

Una pulsación de más de 250× la apuesta se lleva la carta más alta. Las cuatro son A TASTE con ×20, THE THIRST con ×50, BLOOD MOON con ×100 y THE COVEN RISES con ×250, y la cifra bajo ellas es la ya resuelta: 266.13 sobre una apuesta de 1.00, con el escudo en ×104. SKIP la muestra de inmediato.
Cada ronda se compromete antes de abrirse y puede verificarse al terminar. Los operadores no tienen que fiarse de nuestra palabra, y sus jugadores tampoco.
Antes de abrir una ronda, el servidor publica sha256(server_seed). Ese hash fija el punto de bust antes de aceptar la primera apuesta.
La ronda transcurre. crash_at se deriva de HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce), así que ninguna parte puede alterar el resultado a mitad de ronda.
Tras el bust, el servidor revela server_seed. Cualquiera puede recalcular el hash y crash_at, y confirmar que ambos coinciden con el registro.
EL VERIFICADOR DE REFERENCIA Y LA DERIVACIÓN COMPLETA SE ENTREGAN CON LA DOCUMENTACIÓN DE INTEGRACIÓN.
$ rara verify --game nocturne --round 001042 # hash publicado antes de abrir las apuestas server_seed_hash sha256:9f2c71a84be…c30be81a client_seed nocturne-demo-7f3a nonce 001042 hmac = HMAC_SHA256(server_seed, client_seed + ":" + nonce) = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f h = int(hmac[0:8], 16) crash_at = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100) = 3.47x $ rara reveal --game nocturne --round 001042 server_seed 4b7dd21c09aae5…f133c2e9 sha256(server_seed) == server_seed_hash ok recompute(crash_at) == 3.47x ok verify == true
RaRa Studio es un estudio de juegos independiente en Tiflis, Georgia. Cada título nace como un modelo: simulado, sometido a pruebas de estrés y documentado antes de entrar el arte. Las especificaciones y los verificadores son parte del producto, y Vice Run es el primer título de la línea.
La documentación de integración, la especificación matemática completa y builds jugables están disponibles bajo NDA para operadores, agregadores y plataformas.