TRAGAMONEDAS · DEMOSTRABLEMENTE JUSTA · B2B

GRIMCOMPANY

Una oficina de lo oculto trabaja la ciudad de noche. Veinte objetos caen sobre una mesa de cinco por cuatro y cuarenta líneas pagan desde la izquierda. Dos símbolos bonus fijan un contador y hacen regirar los rodillos hasta que pague una línea; tres abren el Archivo, donde lo que capturas queda fijado.

GRIM COMPANY / MESA EN VIVOSOLO DEMO VISUAL
01
TÍTULO INSIGNIA
18
TÍTULOS EN DESARROLLO
100%
RONDAS VERIFICABLES POR DISEÑO
01 / EL JUEGO

Una Curva. Una Decisión.

Grim Company es una tragamonedas de cuarenta líneas sobre el mismo núcleo con autoridad en el servidor que los demás títulos. Las cuarenta líneas están siempre activas y pagan de izquierda a derecha desde el primer rodillo, solo la mejor combinación de cada una. Exactamente dos símbolos bonus abren el regiro: cada uno revela un multiplicador, los dos se suman, y los rodillos regiran hasta que pague una línea, sumando uno al contador con cada pantalla en blanco. Tres o más abren el Archivo, un hold-and-respin que fija lo que captura. El RTP es 96.40% en una pulsación normal, y una pulsación paga como máximo 50,000× la apuesta.

01 · LA MESA

Cuarenta Líneas, Siempre Activas

Fija la apuesta y pulsa SPIN. Toda la pulsación, incluidos el regiro y el Archivo que pueda abrir, queda resuelta en el servidor antes de que se detenga el primer rodillo, y el cliente solo la reproduce. Cinco rodillos caen de izquierda a derecha sobre cuarenta líneas fijas, cada una leída desde el primer rodillo: tres, cuatro o cinco objetos iguales seguidos pagan la fila de ese objeto en la tabla, y en cada línea solo paga la mejor combinación.

02 · EL REGIRO

El Contador Sube Hasta Que Pague Una Línea

Exactamente dos símbolos bonus arman el regiro. Cada uno revela un multiplicador de ×1 a ×10 y los dos se suman en un solo contador. Los rodillos regiran entonces sobre una banda que no lleva ningún bonus, y cada pantalla que no paga nada suma uno más al contador. La primera pantalla que paga una línea la paga al contador, y ahí termina la función.

03 · EL ARCHIVO

Lo Que Capturas Queda Fijado

Tres símbolos bonus abren el Archivo. Las casillas que activaron se fijan y revelan sus valores, hay tres giros en el reloj, y cualquier novedad los devuelve a tres. Una columna llena rompe un sello y abre más casillas, hasta siete columnas y veintiocho en total. Los especiales actúan en un mismo orden cada giro, con el Benefactor sumando su propio valor a todas las demás casillas, y llenar el tablero paga 500× fijos sobre la suma.

PERFIL DE VOLATILIDAD · ALTASEGÚN LA ESPECIFICACIÓN MATEMÁTICA
×0.2
×1
×2
×5
×10
×50
×250
RESUMEN DE ESPECIFICACIONESCIFRAS DE LA ESPECIFICACIÓN MATEMÁTICA · PRE-CERTIFICACIÓN
RTP
96.4 %
PREMIO MÁXIMO
50,000 ×
VOLATILIDAD
ALTA
DURACIÓN DE RONDA
~ 3-8 s
DENTRO DEL JUEGOCAPTURAS DE LA DEMO JUGABLE
02 / JUEGO JUSTO

Comprueba Las Matemáticas Tú Mismo.

Cada ronda se compromete antes de abrirse y puede verificarse al terminar. Los operadores no tienen que fiarse de nuestra palabra, y sus jugadores tampoco.

01

COMPROMISO

Antes de abrir una ronda, el servidor publica sha256(server_seed). Ese hash fija el punto de bust antes de aceptar la primera apuesta.

02

JUEGO

La ronda transcurre. crash_at se deriva de HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce), así que ninguna parte puede alterar el resultado a mitad de ronda.

03

REVELACIÓN

Tras el bust, el servidor revela server_seed. Cualquiera puede recalcular el hash y crash_at, y confirmar que ambos coinciden con el registro.

EL VERIFICADOR DE REFERENCIA Y LA DERIVACIÓN COMPLETA SE ENTREGAN CON LA DOCUMENTACIÓN DE INTEGRACIÓN.

verify_round.txtEJEMPLO ILUSTRATIVO · NO ES UNA RONDA REAL
$ rara verify --game grimcompany --round 001042

# hash publicado antes de abrir las apuestas
server_seed_hash   sha256:9f2c71a84be…c30be81a
client_seed        grimcompany-demo-7f3a
nonce              001042

hmac      = HMAC_SHA256(server_seed,
                        client_seed + ":" + nonce)
          = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f
h         = int(hmac[0:8], 16)
crash_at  = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100)
          = 3.47x

$ rara reveal --game grimcompany --round 001042

server_seed        4b7dd21c09aae5…f133c2e9
sha256(server_seed) == server_seed_hash   ok
recompute(crash_at) == 3.47x              ok

verify == true
03 / EL ESTUDIO

Las Matemáticas Se Entregan Con El Juego.

RaRa Studio es un estudio de juegos independiente en Tiflis, Georgia. Cada título nace como un modelo: simulado, sometido a pruebas de estrés y documentado antes de entrar el arte. Las especificaciones y los verificadores son parte del producto, y Vice Run es el primer título de la línea.

PRIMERO EL MODELOPROBADO EN SIMULACIÓNMATEMÁTICAS DOCUMENTADASTIFLIS · GMT+4
JUEGOS / LÍNEA DE PRODUCCIÓN
Vice Run illustrated cover: pink, cyan and gold sports cars race beneath a neon skyline and sunsetINSIGNIA
CRASH · TÍTULO 001 · VOLATILIDAD ALTA
Three Torches illustrated cover: Flick, Thornwick and Malachar beneath three burning torches at the dungeon gate
BANK & BUST · TÍTULO 002 · VOLATILIDAD ALTA
Captain Momo illustrated cover: the pirate monkey crouches on his crate with a gold coin as the Kraken rises behind him
ESCALERA · TÍTULO 003 · VOLATILIDAD ALTA
Deadeye 6 illustrated cover: a gunslinger faces a frontier showdown at sunset above the six-chamber title crest
DUELO · TÍTULO 004 · VOLATILIDAD MEDIA
Tommy Boys key art: the mobster with the Thompson raised and the money sack, shells falling
PLINKO · TÍTULO 005 · VOLATILIDAD ALTA
After Hours illustrated cover: the game's black-eyed rabbit sits on the art-deco bar as the angular grey wolf tosses a cocktail shaker
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 006 · VOLATILIDAD ALTA
Dead Man's Cup key art: Blackjaw slamming the dice cup down, the kraken die in his fist
DUELO DE DADOS · TÍTULO 007 · VOLATILIDAD MEDIA
The Book of Hours illustrated cover: Death plays a lute above an illuminated book, flanked by two skeleton jesters
COBRO EN EFECTIVO · TÍTULO 008 · VOLATILIDAD ALTA
Crossfire key art: the singer in red between two cars trading fire under the L
SLOT · TITLE 009 · VOLATILIDAD ALTA
Gorgon's Lair key art: Medusa coiled on her serpent tail on the steps of a ruined temple, her snakes hissing, a green flame burning behind her and the title across the bottom
SLOT · TITLE 010 · VOLATILIDAD ALTA
Nocturne illustrated cover: the game's ink-drawn Countess in crimson beneath the purple crypt's rose window
CASCADA · TÍTULO 011 · VOLATILIDAD MEDIA
Grim Company illustrated cover: the game's painted Bureau agents with rifle and dagger in the archive
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 012 · VOLATILIDAD ALTA
Stillblade: Crosscut illustrated cover, the straw-hatted ronin in indigo and rust at the mountain crossing
SLOT EN CASCADA · TÍTULO 013 · VOLATILIDAD ALTA
The Stringmaster illustrated cover: the ivory-masked puppeteer in crimson draws golden silk through a velvet theatre
SLOT THREADCHAIN · TÍTULO 014 · VOLATILIDAD ALTA
Bearserker illustrated cover: the tawny grizzly roars above a rocky river in the northern pine forest
TRAGAMONEDAS MORDIDA Y GARRA · TÍTULO 015 · VOLATILIDAD ALTA
The Great Hunt illustrated cover: the turquoise-painted spear hunter faces the prehistoric wilderness
TRAGAMONEDAS WAYS · TÍTULO 016 · VOLATILIDAD ALTA
Astral Unbound illustrated cover: the Astral Wraith, a starlit void figure, holds two orbs before a ruined arch among floating towers
ORB & VAULT SLOT · TITLE 017 · VOLATILIDAD ALTA
Black Orbit illustrated cover: the salvage captain in orange and ivory armour holds a violet black hole above the industrial title, a broken ring station behind himNEW
CLUSTER & COLLAPSE SLOT · TITLE 018 · VOLATILIDAD ALTA
?CONCEPTO
████ █████
TÍTULO 019 · SIN ANUNCIAR
04 / ALIANZAS

Lleva GRIM COMPANY A Tu Plataforma.

La documentación de integración, la especificación matemática completa y builds jugables están disponibles bajo NDA para operadores, agregadores y plataformas.