01
TÍTULO INSIGNIA
18
TÍTULOS EN DESARROLLO
100%
RONDAS VERIFICABLES POR DISEÑO
01 / LOS JUEGOS

Dieciocho Títulos. Mecánicas Originales.

Juegos crash, escaleras, duelos, un Plinko y tragamonedas. Cada título tiene una mecánica que el jugador entiende en un segundo, y cada uno paga exactamente lo que dicen sus matemáticas publicadas.

Vice Run illustrated cover: pink, cyan and gold sports cars race beneath a neon skyline and sunsetINSIGNIA
CRASH · TÍTULO 001 · VOLATILIDAD ALTA
Three Torches illustrated cover: Flick, Thornwick and Malachar beneath three burning torches at the dungeon gate
BANK & BUST · TÍTULO 002 · VOLATILIDAD ALTA
Captain Momo illustrated cover: the pirate monkey crouches on his crate with a gold coin as the Kraken rises behind him
ESCALERA · TÍTULO 003 · VOLATILIDAD ALTA
Deadeye 6 illustrated cover: a gunslinger faces a frontier showdown at sunset above the six-chamber title crest
DUELO · TÍTULO 004 · VOLATILIDAD MEDIA
Tommy Boys key art: the mobster with the Thompson raised and the money sack, shells falling
PLINKO · TÍTULO 005 · VOLATILIDAD ALTA
After Hours illustrated cover: the game's black-eyed rabbit sits on the art-deco bar as the angular grey wolf tosses a cocktail shaker
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 006 · VOLATILIDAD ALTA
Dead Man's Cup key art: Blackjaw slamming the dice cup down, the kraken die in his fist
DUELO DE DADOS · TÍTULO 007 · VOLATILIDAD MEDIA
The Book of Hours illustrated cover: Death plays a lute above an illuminated book, flanked by two skeleton jesters
COBRO EN EFECTIVO · TÍTULO 008 · VOLATILIDAD ALTA
Crossfire key art: the singer in red between two cars trading fire under the L
SLOT · TITLE 009 · VOLATILIDAD ALTA
Gorgon's Lair key art: Medusa coiled on her serpent tail on the steps of a ruined temple, her snakes hissing, a green flame burning behind her and the title across the bottom
SLOT · TITLE 010 · VOLATILIDAD ALTA
Nocturne illustrated cover: the game's ink-drawn Countess in crimson beneath the purple crypt's rose window
CASCADA · TÍTULO 011 · VOLATILIDAD MEDIA
Grim Company illustrated cover: the game's painted Bureau agents with rifle and dagger in the archive
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 012 · VOLATILIDAD ALTA
Stillblade: Crosscut illustrated cover, the straw-hatted ronin in indigo and rust at the mountain crossing
SLOT EN CASCADA · TÍTULO 013 · VOLATILIDAD ALTA
The Stringmaster illustrated cover: the ivory-masked puppeteer in crimson draws golden silk through a velvet theatre
SLOT THREADCHAIN · TÍTULO 014 · VOLATILIDAD ALTA
Bearserker illustrated cover: the tawny grizzly roars above a rocky river in the northern pine forest
TRAGAMONEDAS MORDIDA Y GARRA · TÍTULO 015 · VOLATILIDAD ALTA
The Great Hunt illustrated cover: the turquoise-painted spear hunter faces the prehistoric wilderness
TRAGAMONEDAS WAYS · TÍTULO 016 · VOLATILIDAD ALTA
Astral Unbound illustrated cover: the Astral Wraith, a starlit void figure, holds two orbs before a ruined arch among floating towers
ORB & VAULT SLOT · TITLE 017 · VOLATILIDAD ALTA
Black Orbit illustrated cover: the salvage captain in orange and ivory armour holds a violet black hole above the industrial title, a broken ring station behind himNEW
CLUSTER & COLLAPSE SLOT · TITLE 018 · VOLATILIDAD ALTA
02 / CÓMO TRABAJAMOS

Primero El Modelo.

PRIMERO EL MODELOPROBADO EN SIMULACIÓNMATEMÁTICAS DOCUMENTADASTIFLIS · GMT+4
PRIMERO EL MODELO

Simulado Antes De Dibujarlo

Cada título empieza como un modelo matemático. El retorno, la volatilidad y el techo se fijan y auditan antes de que entre el arte.

PROBADO EN SIMULACIÓN

Millones De Rondas Antes Del Lanzamiento

El motor de producción pasa por auditorías Monte Carlo y el informe acompaña al juego, así que las cifras de la hoja de especificaciones están medidas, no prometidas.

MATEMÁTICAS DOCUMENTADAS

La Especificación Es Parte Del Producto

Especificación matemática, verificador y documentación de integración vienen con cada build. Operadores y laboratorios reciben las mismas cifras que los jugadores pueden comprobar.

03 / JUEGO JUSTO

Comprueba Las Matemáticas Tú Mismo.

Cada ronda se compromete antes de abrirse y puede verificarse al terminar. Los operadores no tienen que fiarse de nuestra palabra, y sus jugadores tampoco.

01

COMPROMISO

Antes de abrir una ronda, el servidor publica sha256(server_seed). Ese hash fija el punto de bust antes de aceptar la primera apuesta.

02

JUEGO

La ronda transcurre. crash_at se deriva de HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce), así que ninguna parte puede alterar el resultado a mitad de ronda.

03

REVELACIÓN

Tras el bust, el servidor revela server_seed. Cualquiera puede recalcular el hash y crash_at, y confirmar que ambos coinciden con el registro.

CÓMO FUNCIONA LA VERIFICACIÓN →
04 / ALIANZAS

Lleve Nuestros Juegos A Su Plataforma.

La documentación de integración, la especificación matemática completa y builds jugables están disponibles bajo NDA para operadores, agregadores y plataformas.