DUELO DE DADOS · DEMOSTRABLEMENTE JUSTO · B2B

DEAD MAN'SCUP

Un duelo de dados pirata. Fija tu propia línea, agita cinco dados del cubilete de un muerto contra Blackjaw y supera el total que elegiste, o Blackjaw se queda la apuesta. Una agitada de cada veinte, el kraken se alza y multiplica una victoria por ×2 a ×10.

DEAD MAN'S CUP / AGITADO EN VIVOSOLO DEMO VISUAL
01
TÍTULO INSIGNIA
18
TÍTULOS EN DESARROLLO
100%
RONDAS VERIFICABLES POR DISEÑO
01 / EL JUEGO

Una Curva. Una Decisión.

Dead Man's Cup es un duelo de dados sobre el mismo núcleo de semilla comprometida que los demás títulos. Cinco dados, 7.776 tiradas igual de probables y un solo mando: la línea. Gana por encima de un total, o en él y por debajo, y el multiplicador se mueve en sentido contrario, de ×1,05 con un 84,8% de probabilidad hasta ×6.951,01 con una tirada entre 7.776. La ventaja de la casa es exactamente del 1% en cada peldaño, así que el RTP es del 99% esté donde esté la línea, y el dado del kraken se paga solo.

01 · LA LÍNEA

Fija Tus Propias Probabilidades

El barril bajo el tablero muestra cada total de 5 a 30, cada barra tan alta como probable es ese total, verde donde ganas. Arrastra el pomo, o escribe una línea, un multiplicador o una probabilidad: los tres campos son un solo mando, y MÁS y MENOS se reflejan hasta el último decimal.

02 · AGITAR

Una Pulsación, Cinco Dados

El cubilete se agita, se inclina y vierte cinco dados por la cubierta. La tirada se sortea en el servidor antes de que el cubilete se mueva, así que el giro es la reproducción de un total ya decidido, y el total se marca a fuego en las tablas en cuanto los dados se asientan.

03 · SUPÉRALA O BLACKJAW

La Bolsa O El Pirata

Cae por encima de tu línea y la bolsa paga tu multiplicador sobre la apuesta, nunca sobre un bote acumulado. En la línea o por debajo, Blackjaw se lo queda. Una agitada de cada veinte, un dado kraken de veinte caras cae primero en ×2, ×3, ×5 o ×10: multiplica una victoria y no cambia nada más, y la escalera está escalada para que el juego devuelva el 99% se active o no.

PERFIL DE VOLATILIDAD · MEDIASEGÚN LA ESPECIFICACIÓN MATEMÁTICA
×1.05
×1.79
×4.04
×9.12
×27.6
×124
×6951
RESUMEN DE ESPECIFICACIONESCIFRAS DE LA ESPECIFICACIÓN MATEMÁTICA · PRE-CERTIFICACIÓN
RTP
99.0 %
PREMIO MÁXIMO
6,951.01 ×
VOLATILIDAD
MEDIA
DURACIÓN DE RONDA
~ 2-6 s
DENTRO DEL JUEGOFOTOGRAMAS DEL CÓMO SE JUEGA DEL PROPIO JUEGO
02 / JUEGO JUSTO

Comprueba Las Matemáticas Tú Mismo.

Cada ronda se compromete antes de abrirse y puede verificarse al terminar. Los operadores no tienen que fiarse de nuestra palabra, y sus jugadores tampoco.

01

COMPROMISO

Antes de abrir una ronda, el servidor publica sha256(server_seed). Ese hash fija el punto de bust antes de aceptar la primera apuesta.

02

JUEGO

La ronda transcurre. crash_at se deriva de HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce), así que ninguna parte puede alterar el resultado a mitad de ronda.

03

REVELACIÓN

Tras el bust, el servidor revela server_seed. Cualquiera puede recalcular el hash y crash_at, y confirmar que ambos coinciden con el registro.

EL VERIFICADOR DE REFERENCIA Y LA DERIVACIÓN COMPLETA SE ENTREGAN CON LA DOCUMENTACIÓN DE INTEGRACIÓN.

verify_round.txtEJEMPLO ILUSTRATIVO · NO ES UNA RONDA REAL
$ rara verify --game deadmanscup --round 001042

# hash publicado antes de abrir las apuestas
server_seed_hash   sha256:9f2c71a84be…c30be81a
client_seed        deadmanscup-demo-7f3a
nonce              001042

hmac      = HMAC_SHA256(server_seed,
                        client_seed + ":" + nonce)
          = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f
h         = int(hmac[0:8], 16)
crash_at  = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100)
          = 3.47x

$ rara reveal --game deadmanscup --round 001042

server_seed        4b7dd21c09aae5…f133c2e9
sha256(server_seed) == server_seed_hash   ok
recompute(crash_at) == 3.47x              ok

verify == true
03 / EL ESTUDIO

Las Matemáticas Se Entregan Con El Juego.

RaRa Studio es un estudio de juegos independiente en Tiflis, Georgia. Cada título nace como un modelo: simulado, sometido a pruebas de estrés y documentado antes de entrar el arte. Las especificaciones y los verificadores son parte del producto, y Vice Run es el primer título de la línea.

PRIMERO EL MODELOPROBADO EN SIMULACIÓNMATEMÁTICAS DOCUMENTADASTIFLIS · GMT+4
JUEGOS / LÍNEA DE PRODUCCIÓN
Vice Run illustrated cover: pink, cyan and gold sports cars race beneath a neon skyline and sunsetINSIGNIA
CRASH · TÍTULO 001 · VOLATILIDAD ALTA
Three Torches illustrated cover: Flick, Thornwick and Malachar beneath three burning torches at the dungeon gate
BANK & BUST · TÍTULO 002 · VOLATILIDAD ALTA
Captain Momo illustrated cover: the pirate monkey crouches on his crate with a gold coin as the Kraken rises behind him
ESCALERA · TÍTULO 003 · VOLATILIDAD ALTA
Deadeye 6 illustrated cover: a gunslinger faces a frontier showdown at sunset above the six-chamber title crest
DUELO · TÍTULO 004 · VOLATILIDAD MEDIA
Tommy Boys key art: the mobster with the Thompson raised and the money sack, shells falling
PLINKO · TÍTULO 005 · VOLATILIDAD ALTA
After Hours illustrated cover: the game's black-eyed rabbit sits on the art-deco bar as the angular grey wolf tosses a cocktail shaker
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 006 · VOLATILIDAD ALTA
Dead Man's Cup key art: Blackjaw slamming the dice cup down, the kraken die in his fist
DUELO DE DADOS · TÍTULO 007 · VOLATILIDAD MEDIA
The Book of Hours illustrated cover: Death plays a lute above an illuminated book, flanked by two skeleton jesters
COBRO EN EFECTIVO · TÍTULO 008 · VOLATILIDAD ALTA
Crossfire key art: the singer in red between two cars trading fire under the L
SLOT · TITLE 009 · VOLATILIDAD ALTA
Gorgon's Lair key art: Medusa coiled on her serpent tail on the steps of a ruined temple, her snakes hissing, a green flame burning behind her and the title across the bottom
SLOT · TITLE 010 · VOLATILIDAD ALTA
Nocturne illustrated cover: the game's ink-drawn Countess in crimson beneath the purple crypt's rose window
CASCADA · TÍTULO 011 · VOLATILIDAD MEDIA
Grim Company illustrated cover: the game's painted Bureau agents with rifle and dagger in the archive
TRAGAMONEDAS · TÍTULO 012 · VOLATILIDAD ALTA
Stillblade: Crosscut illustrated cover, the straw-hatted ronin in indigo and rust at the mountain crossing
SLOT EN CASCADA · TÍTULO 013 · VOLATILIDAD ALTA
The Stringmaster illustrated cover: the ivory-masked puppeteer in crimson draws golden silk through a velvet theatre
SLOT THREADCHAIN · TÍTULO 014 · VOLATILIDAD ALTA
Bearserker illustrated cover: the tawny grizzly roars above a rocky river in the northern pine forest
TRAGAMONEDAS MORDIDA Y GARRA · TÍTULO 015 · VOLATILIDAD ALTA
The Great Hunt illustrated cover: the turquoise-painted spear hunter faces the prehistoric wilderness
TRAGAMONEDAS WAYS · TÍTULO 016 · VOLATILIDAD ALTA
Astral Unbound illustrated cover: the Astral Wraith, a starlit void figure, holds two orbs before a ruined arch among floating towers
ORB & VAULT SLOT · TITLE 017 · VOLATILIDAD ALTA
Black Orbit illustrated cover: the salvage captain in orange and ivory armour holds a violet black hole above the industrial title, a broken ring station behind himNEW
CLUSTER & COLLAPSE SLOT · TITLE 018 · VOLATILIDAD ALTA
?CONCEPTO
████ █████
TÍTULO 019 · SIN ANUNCIAR
04 / ALIANZAS

Lleva DEAD MAN'S CUP A Tu Plataforma.

La documentación de integración, la especificación matemática completa y builds jugables están disponibles bajo NDA para operadores, agregadores y plataformas.