ვამპირების ღამე ვერცხლში, მთვარის შუქსა და სისხლში. ექვსი-ხუთზე ეკრანზე ოცდაათი საგანი ეშვება და ნებისმიერ ადგილას იხდის, ერთდროულად რვა ან მეტი ერთნაირი. გამარჯვებულები სკდება, დანარჩენი ვარდება, და ბოლოს ფეხზე დარჩენილი ყოველი სისხლის ბეჭედი ჯამდება.
Nocturne არის scatter-pays ჩამონგრევადი სლოტი იმავე სერვერულ ბირთვზე, რაზეც დანარჩენი თამაშები. ცხრა სიმბოლო ეკრანის ნებისმიერ ადგილას იხდის, რვა ან მეტი ერთნაირი თავისი ზოლის მიხედვით; გამარჯვებულები სკდება, გადარჩენილები თავიანთი რილის ფსკერზე ჩამოდიან თავიანთი მნიშვნელობებით, ზემოდან ახალი საგნები ეშვება და ეკრანი ხელახლა იკითხება, სანამ რომელიმე არაფერს არ გადაიხდის. სისხლის ბეჭდები ×2-დან ×500-მდე ატარებენ, არასდროს სკდება და ბოლო ეკრანზე ჯამდება. RTP ყველა რეჟიმში 96.50%-ია, და ერთი დაჭერა მაქსიმუმ ფსონის 5,000×-ს იხდის.
დააყენე ფსონი და დააჭირე SPIN-ს. მთელი დაჭერა, მის მიერ გახსნილი უფასო ტრიალების ჩათვლით, სერვერზე წყდება პირველი რილის გაჩერებამდე, და კლიენტი მას მხოლოდ უკრავს. ექვსი რილი კასკადად ეშვება და არაფერს არ სჭირდება ერთ ხაზზე დადგომა: ოცდაათი უჯრიდან ნებისმიერში ერთი საგნის რვა ან მეტი ერთდროულად იხდის, და რაც მეტია, მით მეტს, რვაზე, ათზე და თორმეტზე.
ყველა სიმბოლო, რომელსაც რვა ან მეტი ჰყავს, ერთსა და იმავე ეკრანზე იხდის, შემდეგ კი გამარჯვებულები სკდება. ყოველი რილის შიგნით გადარჩენილები თავიანთ რიგს ინარჩუნებენ და ფსკერზე ჩამოდიან თავიანთი მნიშვნელობებით, ზემოდან ახალი საგნები ეშვება და ეკრანი ხელახლა იკითხება. ეს გრძელდება, სანამ რომელიმე ეკრანი არაფერს არ გადაიხდის, და ნაბიჯების რაოდენობა შეზღუდული არ არის. ბეჭდები და მონსტრანციები არასდროს სკდება, ამიტომ ყოველ ნაბიჯს გაივლიან და ბოლო ეკრანზე ფეხზე რჩებიან.
როცა მიმდევრობა მთავრდება, ბოლო ეკრანზე ფეხზე დარჩენილი ყოველი ბეჭედი ჯამდება: ×2 და ×20 ქმნის ×22-ს, და მიმდევრობის მოგება მასზე მრავლდება. მიმდევრობა, რომელმაც არაფერი გადაიხადა, ბეჭდებისგან არაფერს იღებს. ამ ეკრანზე ოთხი მონსტრანცია ხსნის ნადიმს: თხუთმეტი უფასო ტრიალი ერთი ჯამური მამრავლით, რომელიც ნულიდან იწყება, იზრდება ყოველი ბეჭდით, რომელიც მომგებიან ტრიალზე დაეშვება, ამრავლებს იმ ტრიალს ახალი ჯამით და არასდროს ეცემა.

ბალანსი მარცხნივ, TAKE მარჯვნივ, და აბრა ეკრანის თავზე მოსვენებულ მდგომარეობაში. რილების ზემოთ არსებული გერბი ატარებს მიმდევრობის SPIN WIN-ს და ბეჭდების MULTIPLIER-ს; SPIN და მისი ფასი ეკრანის ქვეშაა, ფსონის გვერდით ოქროსფერი BUY FEATURE, ხოლო გრაფინია მაგიდასთან დგას.

ერთსა და იმავე ეკრანზე რვა ზიარების ნამცხვარი 0.50-ს იხდის და რვა ვერცხლის ხანჯალი 0.25-ს, გერბი კი მათ 0.75-მდე ჯამავს, სანამ დანარჩენი ბნელდება. ცხრა სიმბოლოს შეუძლია ეს, და თითოეული მათგანი, რომელსაც რვა ან მეტი ჰყავს, ერთდროულად იხდის.

მიმდევრობა დასრულდა, ორი ბეჭედი კვლავ ფეხზეა, და გერბი ატარებს იმას, რასაც ისინი ქმნიან: SPIN WIN 3.40 და MULTIPLIER ×4. მაგიდის თავზე აბრა იმავე ციფრს აჩვენებს. ბეჭედი ჯერ ფერითა და ორნამენტით იკითხება და მერე ციფრით.

კარი მოთამაშის დაჭერას ელოდება, ერთ-ერთი ორი შეყვანიდან, რასაც თამაში ოდესმე ითხოვს, და ამბობს, რა გახსნა ტრიგერმა: თხუთმეტი უფასო ტრიალი. ქვემოთ სამი გაკვეთილი თამაშის საკუთარი ხელოვნებითაა აწყობილი, და ჯამები, რასაც ისინი აჩვენებენ, სწორედ ისაა, რასაც კანონი ატარებს.

მეექვსე უფასო ტრიალი თხუთმეტიდან, ჯამი ×10-ზე და ნადიმში 22.95 CR. ყოველი ბეჭედი, რომელიც მომგებიან ტრიალზე დაეშვება, ჯამს უერთდება, და ის ტრიალი ახალი ჯამით მრავლდება. მისი ზრდისას ჩარჩოზე სანთლები ინთება და ოთახი სისხლს ღვრის.

ფსონის 250×-ზე მეტი დაჭერა უმაღლეს კარტს იღებს. ოთხია: A TASTE ×20-ზე, THE THIRST ×50-ზე, BLOOD MOON ×100-ზე და THE COVEN RISES ×250-ზე, ხოლო მათ ქვეშ ციფრი უკვე გადაწყვეტილია: 266.13 ერთეულოვან ფსონზე, გერბი ×104-ზე. SKIP მას მაშინვე აჩვენებს.
ყოველი რაუნდი გახსნამდე ფიქსირდება და დასრულების შემდეგ მოწმდება. ოპერატორებს ჩვენი სიტყვის ნდობა არ სჭირდებათ, არც მათ მოთამაშეებს.
რაუნდის გახსნამდე სერვერი აქვეყნებს sha256(server_seed)-ს. ეს ჰეში ჩაფეთქების წერტილს პირველივე ფსონამდე ამაგრებს.
რაუნდი მიდის. crash_at გამოითვლება HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce)-იდან, ამიტომ შედეგს რაუნდის შუაში ვერც ერთი მხარე ვერ მართავს.
ჩაფეთქების შემდეგ სერვერი ააშკარავებს server_seed-ს. ნებისმიერს შეუძლია ხელახლა დაჰეშოს, თავიდან გამოთვალოს crash_at და ორივე ჩანაწერს შეადაროს.
საცნობარო ვერიფიკატორი და სრული გამოყვანა ინტეგრაციის დოკუმენტაციას მოჰყვება.
$ rara verify --game nocturne --round 001042 # ჰეში გამოქვეყნდა ფსონების გახსნამდე server_seed_hash sha256:9f2c71a84be…c30be81a client_seed nocturne-demo-7f3a nonce 001042 hmac = HMAC_SHA256(server_seed, client_seed + ":" + nonce) = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f h = int(hmac[0:8], 16) crash_at = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100) = 3.47x $ rara reveal --game nocturne --round 001042 server_seed 4b7dd21c09aae5…f133c2e9 sha256(server_seed) == server_seed_hash ok recompute(crash_at) == 3.47x ok verify == true
RaRa Studio დამოუკიდებელი სათამაშო სტუდიაა თბილისში, საქართველო. ყოველი თამაში მოდელით იწყება: სიმულაცია, სტრეს-ტესტი და დოკუმენტაცია არტამდე. სპეციფიკაციები და ვერიფიკატორები პროდუქტის ნაწილია, ხოლო Vice Run ამ პაიპლაინის პირველი თამაშია.
ინტეგრაციის დოკუმენტაცია, სრული მათემატიკური სპეციფიკაცია და სათამაშო ბილდები ხელმისაწვდომია NDA-ის ფარგლებში ოპერატორების, აგრეგატორებისა და პლატფორმებისთვის.