დუელი · მტკიცებადად სამართლიანი · B2B

DEADEYE6

ვესტერნული დუელი შებინდებისას: შედეგს ჩახმახის ქვეშ გაჩერებული ბუდე წყვეტს. ჩახმახის საკუთარ ბუდეში ნახმარი გილზაა, ამიტომ მოთამაშე დანარჩენ ხუთში 1-დან 5-მდე ტყვიას ტენის და სწორედ ეს რაოდენობა განსაზღვრავს შანსებსაც და გადახდასაც. აიღე ნადავლი, ან მთლიანად დადე შემდეგ კაცზე ერთი ტყვიით ნაკლებით, სადაც მშრალი ტკაცუნი გელოდება.

DEADEYE 6 / ცოცხალი დუელიმხოლოდ ვიზუალური დემო
01
ფლაგმანი თამაში
04
თამაში პაიპლაინში
100%
გადამოწმებადი რაუნდები
01 / თამაში

ერთი მრუდი. ერთი გადაწყვეტილება.

Deadeye 6 არის მყისიერი მოგების დუელი იმავე სერვერით მართულ ბირთვზე, რაზეც დანარჩენი თამაშები. მოთამაშეს ერთადერთი სახელური აქვს, დატენვა: მოგების ალბათობა n ტყვიაზე ზუსტად n/6-ია, გადახდა კი ფსონის 96.5% × 6/n, ამიტომ მოხვედრის სიხშირე ხუთ ტყვიაზე 83.3%-დან ერთზე 16.7%-მდე ეცემა, გადახდა კი პირიქით იზრდება, ×1.158-დან ×5.79-მდე. მოგებული დუელი ხარჯავს იმ ბუდეს, რომელზეც ჩახმახი დაეცა, ამიტომ რაზმი შემდეგ კაცს ერთი ტყვიით ნაკლებით აყენებს, ხოლო გაგრძელება ერთადერთი გზაა ×5.79-ის მიღმა, ×908.89-ის ჭერამდე.

01 · დატენვა

მოთამაშე თავად აწესებს შანსებს

ექვსი ბუდე, ჩახმახის ქვეშ მყოფი კი სამუდამოდ ნახმარია, ამიტომ დატენვა 1-დან 5-მდეა და მოთამაშე მას ბუდეებზე ან წერტილებზე შეხებით აწესებს. სწორედ ეს რაოდენობაა მთელი გადაწყვეტილება: 5 ექვსიდან იხდის ×1.158-ს, 1 ექვსიდან ×5.79-ს, ფსონის კიბე კი 0.10-დან 500.00 CR-მდე მიდის, ოცდაექვს საფეხურზე.

02 · SPIN

ერთი დაჭერა ატარებს დუელს

SPIN დებს ფსონს და ერთადერთი დაჭერაა, რაც დუელს სჭირდება. სერვერი სწორედ იმ წამს ადგენს, რომელ ბუდეზე გაჩერდება ბარაბანი, ამიტომ ბარაბნის დახურვა, მისი მოქნევა და ჩახმახის აწევა უკვე გადაწყვეტილი შედეგის ჩვენებაა, ხოლო დუელი განაჩენს ხუთიდან შვიდ წამში აცხადებს და მოთამაშეს არაფერს ეკითხება. არჩევა ექვსივე ბუდეზე თანაბრად ნაწილდება და არ არის დამოკიდებული იმაზე, რომელ ბუდეშია ვაზნა, ამიტომ განლაგება მხოლოდ ვიზუალია და მისით სარგებლის მიღება შეუძლებელია.

03 · აღება ან გაგრძელება

ნადავლი შემდეგი ფსონია

აიღე და ნადავლი შენია, ქუჩა კი თავიდან იწყება. გაგრძელება მთელ ნადავლს დებს შემდეგ კაცზე ერთი ტყვიით ნაკლებით, მკვდარი კაცის რევოლვერამდე და მის ორ ვაზნამდე, ხოლო ყოველი მონაკვეთი თავისი 96.5%-იანი ფსონია ბარაბნის საკუთარი შანსებით. გასწრება მხოლოდ ნადავლს იღებს: ფსონი ჯერ კიდევ მაგიდასთან დაიხარჯა, რაც არ უნდა შორს წასულიყო ჯაჭვი.

ვოლატილობის პროფილი · საშუალომათემატიკური სპეციფიკაციიდან
×1.158
×1.4475
×1.93
×2.895
×5.79
სპეციფიკაციის ამონარიდიმათემატიკური სპეციფიკაციის რიცხვები · სერტიფიცირებამდე
RTP
96.5 %
მაქს. მოგება
908.89 ×
ვოლატილობა
საშუალო
რაუნდის ხანგრძლივობა
~ 5-7 s
თამაშის შიგნითსქრინშოტები სათამაშო დემოდან
02 / სამართლიანობა

თავად გადაამოწმე მათემატიკა.

ყოველი რაუნდი გახსნამდე ფიქსირდება და დასრულების შემდეგ მოწმდება. ოპერატორებს ჩვენი სიტყვის ნდობა არ სჭირდებათ, არც მათ მოთამაშეებს.

01

დაფიქსირება

რაუნდის გახსნამდე სერვერი აქვეყნებს sha256(server_seed)-ს. ეს ჰეში ჩაფეთქების წერტილს პირველივე ფსონამდე ამაგრებს.

02

თამაში

რაუნდი მიდის. crash_at გამოითვლება HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce)-იდან, ამიტომ შედეგს რაუნდის შუაში ვერც ერთი მხარე ვერ მართავს.

03

გახსნა

ჩაფეთქების შემდეგ სერვერი ააშკარავებს server_seed-ს. ნებისმიერს შეუძლია ხელახლა დაჰეშოს, თავიდან გამოთვალოს crash_at და ორივე ჩანაწერს შეადაროს.

საცნობარო ვერიფიკატორი და სრული გამოყვანა ინტეგრაციის დოკუმენტაციას მოჰყვება.

verify_round.txtსაილუსტრაციო მაგალითი · არა რეალური რაუნდი
$ rara verify --game deadeye6 --round 001042

# ჰეში გამოქვეყნდა ფსონების გახსნამდე
server_seed_hash   sha256:9f2c71a84be…c30be81a
client_seed        deadeye6-demo-7f3a
nonce              001042

hmac      = HMAC_SHA256(server_seed,
                        client_seed + ":" + nonce)
          = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f
h         = int(hmac[0:8], 16)
crash_at  = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100)
          = 3.47x

$ rara reveal --game deadeye6 --round 001042

server_seed        4b7dd21c09aae5…f133c2e9
sha256(server_seed) == server_seed_hash   ok
recompute(crash_at) == 3.47x              ok

verify == true
03 / სტუდია

მათემატიკა თამაშთან ერთად იგზავნება.

RaRa Studio დამოუკიდებელი სათამაშო სტუდიაა თბილისში, საქართველო. ყოველი თამაში მოდელით იწყება: სიმულაცია, სტრეს-ტესტი და დოკუმენტაცია არტამდე. სპეციფიკაციები და ვერიფიკატორები პროდუქტის ნაწილია, ხოლო Vice Run ამ პაიპლაინის პირველი თამაშია.

ჯერ მოდელისიმულაციით ნაცადიდოკუმენტირებული მათემატიკათბილისი · GMT+4
თამაშები / პაიპლაინი
Vice Run neon wordmark from the game splash screenფლაგმანი
CRASH · ტიტული 001 · მაღალი ვოლატილობა
სცადე დემო →
Three Torches splash screen logo with the torch archwayმუშავდება
BANK & BUST · ტიტული 002 · მაღალი ვოლატილობა
სცადე დემო →
Cursed Waters splash screen with the merchant and the ghost captainმუშავდება
კიბე · თამაში 003 · მაღალი ვოლატილობა
სცადე დემო →
Deadeye 6 title screen with the crossed revolvers and cylinder crestმუშავდება
დუელი · ტიტული 004 · საშუალო ვოლატილობა
სცადე დემო →
?კონცეფცია
████ █████
ტიტული 005 · გამოუცხადებელი
04 / პარტნიორობა

დაამატე DEADEYE 6 შენს პლატფორმას.

ინტეგრაციის დოკუმენტაცია, სრული მათემატიკური სპეციფიკაცია და სათამაშო ბილდები ხელმისაწვდომია NDA-ის ფარგლებში ოპერატორების, აგრეგატორებისა და პლატფორმებისთვის.