1930-იანების ქუჩის კუთხე. ბანდა მანქანას თომფსონით დაცხრილავს და გამოყრილი მასრა ლურსმნების თორმეტ რიგში ვარდება. მოხვდი კიდეში დიდი ფულისთვის, ან ჩავარდი მკვდარ შუაგულში.
Tommy Boys არის Plinko იმავე committed-seed ბირთვზე, რაზეც დანარჩენი თამაშები. ერთი დაჭერა ერთ მასრას უშვებს ლურსმნების თორმეტ რიგში და ცამეტი უჯრიდან ერთში; რისკის სამი დონე გადახდის ცხრილის ფორმას ცვლის და დაბრუნებას ხელს არ ახლებს, ხოლო ნებისმიერ მასრას შეუძლია მანქანა ააფეთქოს და თორმეტი ტომრიდან არჩევა გახსნას. RTP ზუსტად 97%-ია რისკის ყოველ დონეზე და ყოველ ფსონზე.
დააყენე ერთი გასროლის ფასი და აირჩიე EASY, HARD ან EXTREME. სამივე ზუსტად 97%-ს აბრუნებს: რისკის დონე გადახდის ცხრილის ფორმას ცვლის და არასდროს მის ღირებულებას. ღილაკის ზემოთ არსებულ ზოლში სწორედ ის უჯრებია, რომლებზეც ისვრი.
ყოველ ლურსმანზე მასრა თანაბარი შანსით მიდის მარცხნივ ან მარჯვნივ, და უჯრა, რომელშიც ჩავარდება, მარჯვნივ გადახვევების რაოდენობაა. ის, რასაც უყურებ, ვარდნის დროს გათამაშებული შედეგია და არა ანიმაცია, რომელიც სხვაგან არჩეულ პასუხს მოარგეს.
ნებისმიერმა მასრამ შეიძლება მანქანა გაანადგუროს და გახსნას თორმეტი ტომარა, რომელთაგან სამი შენია. ტრიგერი უმეხსიერებოა: ის არასდროს გროვდება და მანქანა, რომელსაც მთელი საღამო ესროდნენ, აფეთქებასთან იმაზე ახლოს არ არის, ვიდრე ის, რომელზეც ახლახან დაიწყე სროლა.

ფსონი, რისკი და უჯრების ზოლი დაფის ქვეშაა, ხოლო მარცხენა პანელი ამ სესიის ყოველ გასროლას ინახავს.

დააჭირე ერთხელ და თომფსონები მანქანას ცეცხლს უხსნიან. ქვემოთ სწორედ გამოყრილი მასრა ვარდება, ამიტომ გასროლა და გათამაშება ერთი და იგივე მოვლენაა.

ვარდნისას მასრა თორმეტ დამოუკიდებელ გადაწყვეტილებას იღებს. უჯრა, რომელშიც დაჯდება, მარჯვნივ გადახვევების რაოდენობაა და მას არაფერი მართავს.

EXTREME შუას 0.1x-მდე ათხელებს და კიდეებს 555x-მდე სწევს. EASY ცოტას იხდის და ხშირად. დაბრუნება სამივეზე 97%-ია.

ნებისმიერმა გასროლამ შეიძლება მანქანა ააფეთქოს. შანსი არასდროს გროვდება და ეკრანზე არაფერი მიანიშნებს, რომ მანქანა აფეთქებას უახლოვდება, რადგან არც უახლოვდება.

ტომრები ეკრანის გახსნის წინ ირევა, ამიტომ გახსნამდე თითოეული ერთსა და იმავეს ღირს. დანარჩენები ბოლოს გამოჩნდება.
ყოველი რაუნდი გახსნამდე ფიქსირდება და დასრულების შემდეგ მოწმდება. ოპერატორებს ჩვენი სიტყვის ნდობა არ სჭირდებათ, არც მათ მოთამაშეებს.
რაუნდის გახსნამდე სერვერი აქვეყნებს sha256(server_seed)-ს. ეს ჰეში ჩაფეთქების წერტილს პირველივე ფსონამდე ამაგრებს.
რაუნდი მიდის. crash_at გამოითვლება HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce)-იდან, ამიტომ შედეგს რაუნდის შუაში ვერც ერთი მხარე ვერ მართავს.
ჩაფეთქების შემდეგ სერვერი ააშკარავებს server_seed-ს. ნებისმიერს შეუძლია ხელახლა დაჰეშოს, თავიდან გამოთვალოს crash_at და ორივე ჩანაწერს შეადაროს.
საცნობარო ვერიფიკატორი და სრული გამოყვანა ინტეგრაციის დოკუმენტაციას მოჰყვება.
$ rara verify --game tommyboys --round 001042 # ჰეში გამოქვეყნდა ფსონების გახსნამდე server_seed_hash sha256:9f2c71a84be…c30be81a client_seed tommyboys-demo-7f3a nonce 001042 hmac = HMAC_SHA256(server_seed, client_seed + ":" + nonce) = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f h = int(hmac[0:8], 16) crash_at = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100) = 3.47x $ rara reveal --game tommyboys --round 001042 server_seed 4b7dd21c09aae5…f133c2e9 sha256(server_seed) == server_seed_hash ok recompute(crash_at) == 3.47x ok verify == true
RaRa Studio დამოუკიდებელი სათამაშო სტუდიაა თბილისში, საქართველო. ყოველი თამაში მოდელით იწყება: სიმულაცია, სტრეს-ტესტი და დოკუმენტაცია არტამდე. სპეციფიკაციები და ვერიფიკატორები პროდუქტის ნაწილია, ხოლო Vice Run ამ პაიპლაინის პირველი თამაშია.
ინტეგრაციის დოკუმენტაცია, სრული მათემატიკური სპეციფიკაცია და სათამაშო ბილდები ხელმისაწვდომია NDA-ის ფარგლებში ოპერატორების, აგრეგატორებისა და პლატფორმებისთვის.