Three Torches 是一场收取或全失的地城远征,与 Vice Run 共享同一套已提交种子的核心。路线与每处伏击在小队出发前就已固定:逐节点推进、扩大战利品,在被烧尽前收取。
玩家下注并派出小队。整条路线连同所有伏击,都锁定至该局已提交的种子。
每个节点都让战利品翻倍,从 ×0.5 一路到 ×8。走得越深,凶险越大。
收取即把当前节点的战利品入袋。多走一步,伏击就吞掉赌注。






每一局都从宝箱开始。设定投注,按需选购奖励档位,点击 Deploy:一次服务器调用便在第一张牌翻开前结清整局。

十二张背面朝上的牌,点三下。每一下都翻出一位由服务器抽取的英雄,从普通到神话,其余九张翻开即为未命中,玩家能看清这次发牌的全部内容。

小队沿走廊逐门推进。每清一扇门就把该档位入袋,从 ×0.5 一路到 ×8,入袋的战利品绝不会再失去。

每扇门后都有一名守卫。由队员与敌方扇区组成的转盘决定每一击,Crew Power 决定清房的胜率。

清完七扇门,Boss Gate 转出封存的倍数,从 ×4 到 ×100,真实概率直接印在屏幕上:×4 为 58%,×100 为 1%。

击倒 The Warden,头目倍数作用于全部入袋金额。营火旁跑完清点,Collect 结束本局,余额上涨。
每一局在开局前提交,在结束后可验证。运营商无需相信我们的口头承诺,玩家也一样。
开局前,服务器公布 sha256(server_seed)。该哈希在第一笔投注之前就固定了爆点。
本局运行。crash_at 由 HMAC-SHA256(server_seed, client_seed:nonce) 推导,任何一方都无法在局中操纵结果。
爆点之后,服务器公开 server_seed。任何人都可以重新哈希、重算 crash_at,并核对两者与记录一致。
参考验证器与完整推导随集成文档提供。
$ rara verify --game torches --round 001042 # 哈希在开始下注前已公布 server_seed_hash sha256:9f2c71a84be…c30be81a client_seed torches-demo-7f3a nonce 001042 hmac = HMAC_SHA256(server_seed, client_seed + ":" + nonce) = 7c2e4d09aa61b8e2…10f4b90f h = int(hmac[0:8], 16) crash_at = max(1.00, floor(99 * 2^32 / (h + 1)) / 100) = 3.47x $ rara reveal --game torches --round 001042 server_seed 4b7dd21c09aae5…f133c2e9 sha256(server_seed) == server_seed_hash ok recompute(crash_at) == 3.47x ok verify == true
RaRa Studio 是位于格鲁吉亚第比利斯的独立游戏工作室。每款游戏都始于模型:先仿真、压测、写好文档,再进入美术。规格书与验证器是产品的一部分,Vice Run 是流水线上的第一款作品。
集成文档、完整数学规格书与可试玩版本,在签署 NDA 后向运营商、聚合平台与游戏平台开放。